Defender também é atacar

O combate de Onimusha: Way of the Sword oferece várias respostas para cada golpe inimigo. Bloquear é a opção mais segura, mas consome vigor; se a barra acabar, Musashi perde a postura e fica vulnerável. Por isso, o bloqueio funciona melhor como recurso de emergência do que como estratégia principal.

Aparadas, desvios e esquivas perfeitas exigem mais precisão, porém criam oportunidades de contra-ataque e aceleram os confrontos.

Aparada e desvio têm objetivos diferentes

A aparada é executada ao bloquear no instante em que o ataque chega. Ela pode deixar o inimigo exposto e também alimenta o medidor Escaldante, que aumenta o potencial ofensivo e a obtenção de almas.

O desvio combina o bloqueio com o botão A no momento do impacto. Ele causa bastante dano ao vigor do adversário e pode abrir espaço para um Issen de Quebra. Projéteis também podem ser devolvidos quando a execução é correta.

  • Use o bloqueio para observar golpes desconhecidos.
  • Passe para a aparada quando reconhecer o ritmo do inimigo.
  • Prefira o desvio quando quiser destruir rapidamente o vigor do alvo.

Issen recompensa precisão e coragem

O Issen exige atacar imediatamente antes de o golpe adversário acertar Musashi. A janela é menor que a de uma aparada comum, mas o dano é muito maior.

Treine contra inimigos simples antes de tentar a técnica em chefes. O objetivo é aprender a animação que antecede cada ataque, e não reagir apenas quando a arma já estiver perto do personagem.

Quando usar a esquiva perfeita

Alguns socos, chutes e ataques especiais não podem ser aparados nem desviados. Nesses casos, a esquiva é obrigatória. Executá-la dentro da janela correta ativa uma esquiva perfeita e, após os aprimoramentos correspondentes, pode desacelerar o tempo para permitir um combo rápido.

Onimusha: Way of the Sword está disponível desde 4 de setembro de 2026 para Xbox Series X|S e Xbox no PC, com suporte ao Xbox Play Anywhere.